Planificación urbana participativa. Experiencias block to block: “Construyendo la ciudad con Minecraft” [Presentación]
| dc.contributor.author | Salinas Murillo, Patricia Ericka | |
| dc.contributor.author | Portillo Miranda, Mayra | |
| dc.date.accessioned | 2024-11-14T00:20:32Z | |
| dc.date.issued | 2024 | |
| dc.description | 1 archivo PDF (Tipo: Presentación) : principalmente ilustraciones en color ; 36 diapositivas. SUIUNDEVIGINTI | |
| dc.description.abstract | La ponencia presenta tres experiencias en las que se aplicó la metodología Block by Block de ONU Hábitat, en áreas urbanas de los municipios de La Paz, San Buenaventura y Rurrenabaque en Bolivia en las gestiones 2022 y 2023. Se desarrollaron las experiencias de planificación urbana participativa de espacio público en coordinación con ONU Hábitat y los gobiernos municipales, con el principal objetivo de desarrollar capacidades de los estudiantes de arquitectura en la planificación y diseño urbano participativos para realizar diseños urbanos a nivel barrial, tomando en cuenta la opinión de población flotante utilizando como herramienta la metodología Block by Block que emplea el juego Minecraft para motivar la participación de la población. Con la metodología aplicada advertimos que es posible involucrar a jóvenes, niños y mujeres en la planificación como también en la ejecución de propuestas a una pequeña escala, buscando que se apropien del espacio y llamando la atención de las autoridades locales, además de lograr la interacción entre diferentes actores sociales. Por lo tanto, creemos que la metodología aplicada en estas tres experiencias puede ser una herramienta para generar futuros profesionales comprometidos con procesos participativos, aportar para que los grupos sociales vulnerables contribuyan con ideas y hechos, así como lograr interacción entre las instituciones, y entre todos los involucrados mejorar los espacios públicos de áreas urbanas. | |
| dc.description.abstract | We present three experiences in which the Block by Block methodology of UN Habitat was applied, in urban areas of the municipalities of La Paz, San Buenaventura and Rurrenabaque in Bolivia in the 2022 and 2023. Participatory urban planning experiences were developed of public space in coordination with UN Habitat and municipal governments, with the main objective of developing the capacities of architecture students in participatory urban planning and design to carry out urban designs at the neighborhood, taking into account the opinión of the floating population using as tool the Block by Block methodology used the game Minecraft to motivate the participation of the population. Applying this methodology, we notice that it is possible to involve young people, children and women in planning as well as in the execution of proposals on a small scale, seeking to make them appropriate the space and drawing the attention of local authorities, in addition to achieving interaction between different social actors. Therefore, we believe that the methodology applied in these three experiences can be a tool to generate future professionals committed to participatory processes, contribute so that vulnerable social groups contribute with ideas and facts, as well as achieve interaction between institutions, and between everyone. those involved improve public spaces in urban areas. | |
| dc.format | ||
| dc.format.digitalOrigin | Born digital | |
| dc.identificator | 4||62||6201||620103 | |
| dc.identifier.citation | Salinas Murillo, Patricia Ericka & Portillo Miranda, Mayra. “Planificación urbana participativa. Experiencias block to block: Construyendo la ciudad con Minecraft". -- En: Seminario de Urbanismo Internacional. (19º : 20 al 24 de mayo, 2024: Ciudad de México). Ciudad compacta y diversa. México : Universidad Autónoma Metropolitana, Unidad Azcapotzalco, División de Ciencias y Artes para el Diseño, Departamento de Evaluación del Diseño en el Tiempo, Área de Urbanismo Internacional, 2024. | |
| dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/11191/10636 | |
| dc.language.iso | spa | |
| dc.publisher | Universidad Autónoma Metropolitana (México). Unidad Azcapotzalco, División de Ciencias y Artes para el Diseño, Departamento de Evaluación del Diseño en el Tiempo, Área de Arquitectura y Urbanismo Internacional. | |
| dc.rights | Atribución-NoComercial-SinDerivadas | |
| dc.rights.access | openAccess | |
| dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0 | |
| dc.subject | Planificación urbana participativa | |
| dc.subject | Diseño barrial | |
| dc.subject | Espacio público | |
| dc.subject | Minecraft. | |
| dc.subject | Participatory Urban Planning | |
| dc.subject | Neighborhood Design | |
| dc.subject | Public Space | |
| dc.subject.classification | HUMANIDADES Y CIENCIAS DE LA CONDUCTA::CIENCIAS DE LAS ARTES Y LAS LETRAS::ARQUITECTURA::URBANISMO | |
| dc.title | Planificación urbana participativa. Experiencias block to block: “Construyendo la ciudad con Minecraft” [Presentación] | |
| dc.type | Presentation |
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