Fantasía y ciencia ficción: recursos para el pensamiento en el proceso de diseño
| dc.contributor.affiliation | https://ror.org/02kta5139 | |
| dc.contributor.author | Sainz, Itzel | |
| dc.contributor.author | Velarde Gutiérrez, Bárbara Paulina | |
| dc.contributor.author | DELGADO COELLAR, ALMA ELISA | |
| dc.creator | Sainz, Itzel;#0000-0002-6380-3682 | |
| dc.creator | Velarde Gutiérrez, Bárbara Paulina;#0009-0002-9912-5155 | |
| dc.creator | Delgado Coéllar, Alma Elisa;#0000-0002-2213-7708 | |
| dc.date.accessioned | 2025-03-25T19:51:19Z | |
| dc.date.issued | 2022 | |
| dc.description.abstract | En este artículo se expone una intervención educativa para el aprendizajedel diseño, que parte del pensamiento fantástico —en tanto imaginación creadora y disruptiva— como iniciador del desarrollo de un pensamiento abstracto para llegar a un pensamiento proyectual. A lo largo de este proceso de aprendizaje se considera fundamental un análisis crítico de las propuestas propias y la reflexión sobre su evolución, vertidas en una bitácora de proyecto. Como recurso metodológico importante, el concepto de fantasía se retoma, además, como detonador para imaginar una realidad autónoma, capaz de subvertir las leyes de la naturaleza y, a la vez, en un viaje inverso como catalizador para transformar la existencia real. Se aprovechó el potencial de la fantasía y de la ciencia ficción como puntos de partida en algunos ejercicios, tomando en consideración la fascinación ancestral que el ser humano ha sentido porreproducir fenómenos y seres de la naturaleza a través de dispositivosartificiales. A partir de los fundamentos teóricos mencionados y la metodologíaasociada se construyó la experiencia con estudiantes que iniciaban su formación como diseñadores en la UAM Azcapotzalco durante el confinamiento por la pandemia de Covid-19. | |
| dc.format | ||
| dc.format.digitalOrigin | Born digital | |
| dc.identificator | 62 | |
| dc.identifier.doi | https://doi.org/10.24275/uama.2901.11484 | |
| dc.identifier.orcid | https://orcid.org/0000-0002-6380-3682 | |
| dc.identifier.orcid | https://orcid.org/0009-0002-9912-5155 | |
| dc.identifier.orcid | https://orcid.org/0000-0002-2213-7708 | |
| dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/11191/11484 | |
| dc.language.iso | spa | |
| dc.publisher | Universidad Autónoma Metropolitana (México). Unidad Azcapotzalco. División de Ciencias y Artes para el Diseño. | |
| dc.relation.ispartof | https://doi.org/10.24275/uama.5809.11467 | |
| dc.rights | Atribución-NoComercial-SinDerivadas | |
| dc.rights.access | openAccess | |
| dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0 | |
| dc.source | Diseños de lo intangible y lo tangible. Cuatro perspectivas de investigación (2022). 978-607-28-2699-1 | |
| dc.subject | Diseño | |
| dc.subject | intervención educativa | |
| dc.subject | procesos de pensamiento | |
| dc.subject | fantasía | |
| dc.subject | ciencia ficción. | |
| dc.subject.classification | HUMANIDADES Y CIENCIAS DE LA CONDUCTA::CIENCIAS DE LAS ARTES Y LAS LETRAS | |
| dc.subject.lcc | NK1170 | |
| dc.subject.lcsh | Design--Study and teaching (Higher) | |
| dc.subject.lcsh | Creative thinking. | |
| dc.subject.lcsh | Science fiction & fantasy. | |
| dc.subject.other | Diseño | |
| dc.subject.other | Pensamiento creativo. | |
| dc.subject.other | Ciencia ficción. | |
| dc.subject.other | Fantasía en el arte. | |
| dc.title | Fantasía y ciencia ficción: recursos para el pensamiento en el proceso de diseño | |
| dc.type | Capítulo de libro | |
| dc.type.conacyt | bookPart |
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- Name:
- Fantasia_y_ciencia_ficcion_2022.pdf
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- Fantasía y ciencia ficción

