Desarrollo de un proceso para crear entornos virtuales y mostrar los sitios reservados del patrimonio arqueológico en México, y promover el turismo: caso de estudio zona arqueológica de Palenque, Chiapas

dc.audiencestudents
dc.audienceresearchers
dc.contributorLopez Perez, Blanca Estela
dc.contributor.advisorLOPEZ PEREZ, BLANCA ESTELA; 363649
dc.contributor.authorEnríquez Morales, Carlos Jorge
dc.contributor.committeeMemberGarmendia Ramírez, Gustavo Iván
dc.contributor.committeeMemberRobles Salvador, Ana Carolina
dc.contributor.committeeMemberRevueltas Valle, José Silvestre
dc.contributor.committeeMemberCaballero Quiroz, Aarón José
dc.creatorEnríquez Morales, Carlos Jorge
dc.date.accessioned2019-10-30T22:06:29Z
dc.date.available2019-10-30T22:06:29Z
dc.date.issued2017-05
dc.description264 páginas. Maestría en Diseño.
dc.description.abstractUna de las estrategias del gobierno de México conforme al Acuerdo Nacional por el Turismo para el desarrollo económico es la difusión del patrimonio histórico arquitectónico y arqueológico. ¿Qué pasa cuando los sitios patrimoniales tienen zonas reservadas y de acceso restringido generando desconocimiento de: tumbas, frisos, estelas, cerámica, ofrendas, excavaciones, cultura, entre otros? ¿El desarrollo de un Entorno Virtual con las Tecnologías de la Información y la Comunicación puede favorecer la conservación de zonas arqueológicas restringidas y promover el turismo? Con apoyo de las TIC se busca desarrollar un Entorno Virtual con el fin de mostrar, promover el turismo, así como mejorar la experiencia de usuario. Siempre respetando el medio ambiente natural, cultural y social en sitio, es decir sin intervenir con herramientas de medición o fotográficas que invadan y dañen el lugar.
dc.formatpdf
dc.format.digitalOriginBorn digital
dc.identificator5||55||5505||550501
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/11191/6032
dc.language.isospa
dc.publisherUniversidad Autónoma Metropolitana (México). Unidad Azcapotzalco. Coordinación de Servicios de Información.
dc.rightsAtribución-NoComercial-SinDerivadas
dc.rights.accesopenAccess
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0
dc.subject.classificationCIENCIAS SOCIALES::HISTORIA::CIENCIAS AUXILIARES DE LA HISTORIA::ARQUEOLOGÍA
dc.subject.lccCC76.4
dc.subject.lcshVirtual reality in archaeology.
dc.subject.otherRealidad virtual en arqueología.
dc.subject.otherSistemas virtuales de computadora.
dc.subject.otherPatrimonio cultural -- Protección.
dc.subject.otherTurismo.
dc.thesis.degreedepartmentDivisión de Ciencias y Artes para el Diseño.
dc.thesis.degreedisciplineDiseño en Visualización de la Información.
dc.thesis.degreegrantorUniversidad Autónoma Metropolitana (México). Unidad Azcapotzalco.
dc.thesis.degreelevelMaestría.
dc.thesis.degreenameMaestría en Diseño.
dc.titleDesarrollo de un proceso para crear entornos virtuales y mostrar los sitios reservados del patrimonio arqueológico en México, y promover el turismo: caso de estudio zona arqueológica de Palenque, Chiapas
dc.typeTesis de maestría

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Desarrollo_de_un_proceso_para_crear_entornos_Enriquez_Morales_C_J_2017.pdf
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8.27 MB
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Adobe Portable Document Format
Description:
2017_05_02_Enriquez Morales Carlos Jorge