Método de diseño de un videojuego para acercar la experiencia de la ópera a niños de la CDMX

dc.audienceresearcherses_MX
dc.contributor.authorTorres Ochoa, Iván
dc.contributor.authorAlatriste Martínez, Yadira
dc.creatorTorres Ochoa, Iván;#0000-0002-3248-6186
dc.creatorAlatriste Martínez, Yadira;#0000-0001-5410-6749
dc.date.accessioned2022-09-21T22:21:38Z
dc.date.available2022-09-21T22:21:38Z
dc.date.issued2022-09
dc.description11vo. Artículo de libro colectivo de un total de 19; línea de investigación de Diseño y visualización de la informaciónes_MX
dc.description.abstractEl presente artículo es resultado de la presentación de la metodología de investigación que se utiliza en el diseño de un videojuego para acercar y enriquecer la experiencia de usuario por medios electrónicos que promueva el interés en el consumo y desarrollo de la ópera mexicana por la población infantil. Esta investigación se encuentra actualmente adscrita al programa de doctorado del posgrado en diseño, de la División de CYAD de la Universidad Autónoma Metropolitana, unidad Azcapotzalco. A lo largo de este trabajo se reflexiona sobre el concepto de diseño de la comunicación gráfica, la imagen interactiva y su pertinencia para proponer soluciones de comunicación y/o difusión de la cultura y sus productos.es_MX
dc.description.sponsorshipCoordinación del Posgrado de Ciencias y Artes para el Diseñoes_MX
dc.formatpdfes_MX
dc.format.digitalOriginBorn digital
dc.identifier.doihttps://doi.org/10.24275/uama.6341.2022.08.11
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/11191/9025
dc.language.isospaes_MX
dc.publisherUniversidad Autónoma Metropolitana (México). Unidad Azcapotzalco.es_MX
dc.relation.ispartofhttp://hdl.handle.net/11191/8981es_MX
dc.rightsAtribución-NoComercial-SinDerivadas
dc.rights.accesopenAccesses_MX
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0es_MX
dc.sourceDe los métodos y las maneras, número 8, (2022). ISBN 978-607-28-2595-6es_MX
dc.subjectDiseño gráfico, investigación en diseño, experiencia de usuario (UX), visualización de la información, videojuegos, apreciación de la ópera.es_MX
dc.titleMétodo de diseño de un videojuego para acercar la experiencia de la ópera a niños de la CDMXes_MX
dc.typeCapítulo de libroes_MX
dc.type.conacytbookPart

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De_los_metodos_08_11_125-132_ITO-YAM.pdf
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11vo. Artículo de libro colectivo de un total de 19; línea de investigación de Diseño y visualización de la información