Competencias en tecnologías de la información y las comunicaciones para diseñadores de la comunicación gráfica

dc.contributorSoto Walls, Luis Jorge
dc.contributor.advisorSoto Walls, Luis Jorge;#0000-0002-3772-7575
dc.contributor.authorTorres García, Francisco
dc.creatorTorres García, Francisco;#0000-0003-4215-510X
dc.date.accessioned2019-12-20T22:02:53Z
dc.date.available2019-12-20T22:02:53Z
dc.date.issued2019-08
dc.description432 páginas. Doctorado en Diseño y Visualización de la Información.
dc.description.abstractEn la UAM Azcapotzalco, la licenciatura de Diseño de la Comunicación Gráfica enfrenta una realidad dinámica, producto de la sociedad global de la información o Cuarta Revolución Industrial, que obliga a la universidad a abrazar la época digital o volverse irrelevante. Por eso, ante entidades virtuales que hace poco no existían, los roles y empleos fuertemente competitivos en los próximos años demandarán componentes cognitivos y creativos a los diseñadores, quienes serán trabajadores del conocimiento. En consonancia con el cuarto Objetivo de Desarrollo Sostenible, Unesco y otros actores como la OCDE, la OIT o el IMCO proponen “una educación general amplia, [...] interdisciplinaria, centrada en las competencias” –capacidades complejas, perdurables y observables construidas socialmente–, con sus cuatro elementos: saber, saber hacer, saber ser y saber convivir; especialmente las relacionadas con las Tecnologías de la Información y las Comunicaciones, que resultarán herramientas mentales indispensables de uso generalizado en la labor cotidiana del diseñador. Esta investigación sobre el diseño analiza un escenario general y ofrece resultados teóricos y empíricos originales, con un paradigma interpretativo novedoso. Se investiga qué buscan los empleadores mexicanos en dichos diseñadores; qué deben saber, en la perspectiva de AIGA y Aneca, y cómo se posiciona la carrera en México. Se exploran los perfiles de ingreso y egreso y los planes y programas de estudio mediante minería de textos y otras metodologías como la Taxonomía de Bloom para la era digital, para reexpresar, redimensionar y enriquecerlos, con un enfoque conectivista inter- y transdisciplinario para la generación colaborativa de conocimiento. Además de mejoras a la infraestructura universitaria, se recomiendan a los estudiantes y docentes acciones mediadas por esas tecnologías, como el trabajo móvil y a distancia, la educación continua, el agilismo y el aprovechamiento de redes sociales.
dc.formatpdf
dc.format.digitalOriginBorn digital
dc.identificator4||58||5802||580207
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/11191/6148
dc.language.isospa
dc.publisherUniversidad Autónoma Metropolitana (México). Unidad Azcapotzalco. Coordinación de Servicios de Información.
dc.rightsAtribución-NoComercial-SinDerivadas
dc.rights.accesopenAccess
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0
dc.subject.classificationHUMANIDADES Y CIENCIAS DE LA CONDUCTA::PEDAGOGÍA::ORGANIZACIÓN Y PLANIFICACIÓN DE LA EDUCACIÓN::FORMACIÓN PROFESIONAL
dc.subject.lccLC1060
dc.subject.lcshProfessional education.
dc.subject.otherDiseñadores.
dc.subject.otherCalificaciones ocupacionales.
dc.thesis.degreedepartmentDivisión de Ciencias y Artes para el Diseño.
dc.thesis.degreedisciplineDiseño y Visualización de la Información.
dc.thesis.degreegrantorUniversidad Autónoma Metropolitana (México). Unidad Azcapotzalco.
dc.thesis.degreelevelDoctor.
dc.thesis.degreenameDoctorado en Diseño y Visualización de la Información.
dc.titleCompetencias en tecnologías de la información y las comunicaciones para diseñadores de la comunicación gráfica
dc.typeTesis de doctorado
dc.type.conacytdoctoralThesis

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Competencias_en_tecnologias_Torres Garcia_F_E_2019.pdf
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