Estimulación de la percepción visual para representar la realidad en un entorno tridimensional. Pensando en 3D

dc.contributorRamírez Ramírez, Rodrígo
dc.contributor.advisorRamírez Ramírez, Rodrigo;#0000-0003-3895-2675
dc.contributor.authorCarapia Arizmedi, María del Rocío
dc.contributor.committeeMemberSánchez de Antuñano y Barranco, Jorge Manuel Alejandro
dc.contributor.committeeMemberAlmeida Calderón, Edwing Antonio
dc.creatorCarapia Arizmendi, María del Rocío;-CAAR740910MDFRRC00
dc.date.accessioned2026-03-25T00:01:30Z
dc.date.issued2009-09
dc.descriptionEspecialización en Diseño. Opción Nuevas Tecnologías y Diseño
dc.description.abstractCon esta investigación se pretende demostrar que estimulando de manera lúdica y vivencial la capacidad de la percepción visual, los estudiantes de diseño gráfico son capaces de incrementar su entendimiento dentro de un entorno tridimensional y de esta forma potenciar su capacidad de interpretación de la realidad para su aplicación en cualquier ambiente de representación tridimensional. Para el diseñador gráfico es importante ver, entender y representar la tercera dimensión en sus proyectos, sin embargo, existen diferencias individuales que hacen que una persona pueda tener una percepción muy pobre de la profundidad, mientras que otras puedan ser mucho mejor que la media para el reconocimiento de las formas. Esto debido a que el proceso de percepción visual, que no se remite sólo a los ojos, sino al cerebro, ya que interpreta de forma global lo que ve. Es así que la estimulación de la vista y el tacto, en conjunto, pueden favorecer una mayor sensibilidad para la representación tridimensional, en programas e interfaces gráficas. La motivación de la inteligencia espacial, como su nombre lo dice, se advierte como un recurso eficaz para resolver problemas de espacio, lo cual es necesario en las artes visuales. Dentro del contexto educativo del Diseño Gráfico, es importante desarrollar esta capacidad espacial, puesto que ayudará a presentar ideas visuales, crear imágenes mentales, percibir detalles y proyectar bocetos, así como transmitir mensajes, incluso con una carga de tipo pedagógico, puesto que son los diseñadores los que muchas veces desarrollan material didáctico visual para el tratamiento de la misma inteligencia.
dc.formatpdfes_MX
dc.format.digitalOriginBorn digital
dc.identificator4||62||6203es_MX
dc.identifier.doihttps://doi.org/10.24275/uama.7037.13507
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/11191/13507
dc.language.isospaes_MX
dc.publisherUniversidad Autónoma Metropolitana (México). Unidad Azcapotzalco. División de Ciencias y Artes para el Diseño.es_MX
dc.rightsAtribución-NoComercial-SinDerivadas
dc.rights.accesopenAccesses_MX
dc.rights.accessopenAccess
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0
dc.subject.classificationHUMANIDADES Y CIENCIAS DE LA CONDUCTA::CIENCIAS DE LAS ARTES Y LAS LETRAS::TEORÍA, ANÁLISIS Y CRÍTICA DE LAS BELLAS ARTESes_MX
dc.subject.lccTK7882.I6
dc.subject.lcshThree-dimensional display systems.
dc.subject.lcshThree-dimensional imaging.
dc.subject.lcshSpace perception.
dc.subject.lcshKnowledge representation.
dc.subject.otherSistemas de presentación tridimensional.
dc.subject.otherSistemas de visualización de información.
dc.subject.otherPercepción espacial.
dc.thesis.degreedepartmentDivisión de Ciencias y Artes para el Diseño.
dc.thesis.degreedisciplineNuevas Tecnologías y Diseño.
dc.thesis.degreegrantorUniversidad Autónoma Metropolitana (México). Unidad Azcapotzalco.
dc.thesis.degreelevelEspecialización.
dc.thesis.degreenameEspecialización en Diseño.
dc.titleEstimulación de la percepción visual para representar la realidad en un entorno tridimensional. Pensando en 3Des_MX
dc.typeTrabajo terminal, especialidades_MX

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Name:
Estimulacion_de_la_percepcion_visual_para_representar_la_realidad_2009.pdf
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4.61 MB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
Estimuación de la percepción visual