Dávila Ulloa, Adriana2020-08-272020-08-272013https://hdl.handle.net/11191/7045Ni la materia, ni el espacio, ni el tiempo son, de veinte años a esta parte, lo que siempre habían sido”, advertía Paul Valéry en 1934. En las dos últimas décadas las tecnologías de la información y la imagen han modificado el modelo de comunicación e influido en la forma de relacionarnos con los objetos y de representarlos. Con la imagen digital, los objetos se desmaterializan. Así, la pantalla como mediadora ha impulsado a creadores, artistas, diseñadores y sociedad en general a apropiarse de numerosas herramientas de manipulación de la imagen para aprender el espacio y reconocer las propiedades de los objetos que permeará en la construcción de sentidos.pdfspaAtribución-NoComercial-SinDerivadashttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0Objetos, pantalla, imagen, representación, construcción, digital, soporte, tecnología, dispositivos móviles.INGENIERÍA Y TECNOLOGÍA::CIENCIAS TECNOLÓGICAS::TECNOLOGÍA DE LOS ORDENADORES::DISEÑO CON AYUDA DE ORDENADORTK7882.I6Information display systems.Image processing--Digital techniques.Mobile computing.Sistemas de visualización de información.Procesamiento de imágenes.Los objetos en pantallaCapítulo de libroopenAccess