Desarrollo de recursos didácticos para aprendizaje virtual con estrategias de gamificación
dc.audience | researchers | es_MX |
dc.contributor.author | Galindo Medina, Juan Manuel | |
dc.creator | Galindo Medina, Juan Manuel;#0000-0002-0980-1563 | |
dc.date.accessioned | 2022-09-21T22:09:45Z | |
dc.date.available | 2022-09-21T22:09:45Z | |
dc.date.issued | 2022-09 | |
dc.description | 10mo. Artículo de libro colectivo de un total de 19; línea de investigación de Diseño y visualización de la información | es_MX |
dc.description.abstract | Este proyecto de investigación tiene como objetivo definir estrategias con base en la técnica de gamificación que permitan desarrollar una herramienta didáctica lúdica digital. Se pretende que dicha herramienta impacte de manera positiva en el proceso de enseñanza-aprendizaje de los alumnos nativos digitales insertos en ambientes educativos en línea y mixtos. Para el desarrollo de la investigación se llevó a cabo una revisión bibliográfica a partir de la cual se estableció una metodología, tanto para el proyecto completo como para sus etapas y subetapas. Por medio de una revisión bibliográfica ampliada, se pudo definir versiones iniciales del marco conceptual y del estado del arte de la investigación sobre «gamificación», las cuales forman parte del marco teórico general. Por otro lado, a través de una revisión y análisis estadísticos se definió el perfil del usuario a través de información sociodemográfica. | es_MX |
dc.description.sponsorship | Coordinación del Posgrado de Ciencias y Artes para el Diseño | es_MX |
dc.format | es_MX | |
dc.format.digitalOrigin | Born digital | |
dc.identifier.doi | https://doi.org/10.24275/uama.6341.2022.08.10 | |
dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/11191/9024 | |
dc.language.iso | spa | es_MX |
dc.publisher | Universidad Autónoma Metropolitana (México). Unidad Azcapotzalco. | es_MX |
dc.relation.ispartof | http://hdl.handle.net/11191/8981 | es_MX |
dc.rights | Atribución-NoComercial-SinDerivadas | |
dc.rights.acces | openAccess | es_MX |
dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0 | es_MX |
dc.source | De los métodos y las maneras, número 8, (2022). ISBN 978-607-28-2595-6 | es_MX |
dc.subject | Gamificación, nativos digitales, herramientas didácticas digitales, aprendizaje virtual. | es_MX |
dc.title | Desarrollo de recursos didácticos para aprendizaje virtual con estrategias de gamificación | es_MX |
dc.type | Capítulo de libro | es_MX |
dc.type.conacyt | bookPart |
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- Name:
- De_los_metodos_08_10_115-124_JMGM.pdf
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- Adobe Portable Document Format
- Description:
- 10mo. Artículo de libro colectivo de un total de 19; línea de investigación de Diseño y visualización de la información