División de Ciencias y Artes para el Diseño
Permanent URI for this communityhttps://hdl.handle.net/11191/43
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- De los métodos y las maneras 10(Universidad Autónoma Metropolitana (México). Unidad Azcapotzalco. División de Ciencias y Artes para el Diseño., 2024-12-01) Quiroz Ávila, Teresita; Castro López, José; Bravo, Ylia ; Collantes Vázquez, Víctor Manuel; Dávila, Adriana; Sánchez Andrade, Oswaldo; Mora Gutiérrez, Román Anselmo; TOVAR ROMERO, IARENE; Castro, Noemi; Soto Walls, Luis Jorge; Acero, Gerardo; Cabello Sánchez, Cristina; López Rubalcava, Edgardo Roberto; Ramírez Ramírez, Rodrigo; Padilla Martínez, Hiliana; LOPEZ, JUAN RICARDO; Rodríguez Mondragón, Sandra; López Salazar, Ana María; Ochoa Heredia, Daniela Guadalupe; Villagrana, Gustavo Alejandro; Alcántara Hernández, Leonel; Cisneros, Melina; Cañizales Castro, Mónica Gabriela; Morales Moreno, Andrea; Romero Amaro, María Fernanda; Clavé Almeida, Manuel Martín; Flores Carapia, Martín Lucas; Ortega Soriano, Marco Antonio; ZARUR CORTÉS, JORGE EDUARDO; Cervantes Baqué, Adolfo Alberto; Alvarado, Luis Alberto; García Villalpando, Amir; García González, AreliThis publication is a space at the postgraduate level for the methodological dissemination of design research. It serves as a means for members of the university community of UAM Azcapotzalco and other invited academic institutions to analyze and exchange points of view, which promote reflection and discussion regarding research with diverse disciplinary approaches. In these ten years, it has been consolidated from a critical, specialized and technical perspective, in addition to having a focus on service and social involvement.
- Diseño de un modelo para cambio de comportamiento sostenible: consumidores de alimentos y bebidas envasados en plástico de un solo uso en México(Universidad Autónoma Metropolitana (México). Unidad Azcapotzalco., 2026) Acero, GerardoLos comportamientos irresponsables y los hábitos de consumo actuales han contribuido en gran medida a las crisis medioambientales, económicas y sociales que vivimos. Una de estas crisis ha sido provocada por los plásticos de un solo uso cuyo consumo indiscriminado y gestión deficiente ha cobrado una importancia alarmante en todo el mundo, sobre todo en América Latina y en particular en México, por lo que se requiere cambiar la manera antropocéntrica de producir y consumir. Es así como el diseño con su capacidad para cambiar el comportamiento de las personas puede facilitar o dificultar la realización de una acción determinada. De esta forma es que surgió en el siglo XXI el Diseño para el Cambio de Comportamiento (DCC) y más adelante el Diseño para el Cambio de Comportamiento Sostenible (DCCS). Su objetivo es comprender la manera en que los seres humanos toman decisiones y cómo realizar propuestas de diseño que incluyan espacios, experiencias, productos y servicios que posibiliten comportamientos más responsables, respetuosos con los entornos y alineados con la sosteniblidad. El DCC se ha aplicado a través de modelos y uno de los más reconocidos es el Modelo de Comportamiento de Fogg (MCF), éste fue desarrollado por el Dr. B.J. Fogg y se basa en tres variables: motivación, habilidad e incitación. Las investigaciones de Fogg han permitido estudiar los cambios en las conductas de las personas y ha servido de base para elaborar otros Modelos para Cambio de Comportamiento (MCC). Este modelo también se ha relacionado con estrategias de juegos, también conocidas como gamificación para potenciar cambios de comportamiento en los consumidores. Pues el aprendizaje basado en experiencias gamificadas ha resultado una manera muy efectiva para sensibilizar, crear conciencia, compromiso y cambio de comportamiento con respecto a problemas actuales como los de tipo medioambiental. En esta investigación se desarrolló una propuesta de Modelo para Cambio de Comportamiento basado en el de Fogg y en la gamificación. El comportamiento que se eligió cambiar fue el de los consumidores de alimentos y bebidas envasados en plástico de un solo uso en México. Ya que al cambiar los comportamientos y hábitos de los consumidores puede ser una manera de presionar a las empresas al dejar de comprar sus productos y que los fabriquen de una forma más ética, responsable y sostenible. Para probar la propuesta se realizó un Cuasiexperimento con dos grupos de jóvenes universitarios en México, uno fue el grupo experimental (con intervenciones gamificadas) y el otro el de control. Pues los jóvenes podrían ser los que realicen con mayor facilidad el Cambio de Comportamiento Sostenible (CCS) que se requiere para frenar la crisis por plástico de un solo uso que se vive en la actualidad.
- Investigación en diseño. Discusiones contemporáneas sobre sus oportunidades y desafíos(Universidad Autónoma Metropolitana (México). Unidad Azcapotzalco. División de Ciencias y Artes para el Diseño., 2024) Sanchez de Carmona y Lerdo de Tejada, Manuel Angel; de la Torre Galindo, Francisco Javier; Bernardez de la Granja, Maria del Carmen; Martínez Herrera, María Teresa Guadalupe; Flores Gutierrez, Avatar; Paniagua, Karla; Camacho Rojas, Jorge Arturo; CANTO CHAC, SATURNINO MANUEL; Azamar Alonso, Aleida; Saldaña-Vázquez, Romeo A.; Hernández Trejo, Felipe; Acero, Gerardo; Ramirez Islas, Vania; Ochoa Heredia, Daniela Guadalupe; Morales Moreno, Andrea; López-Zuppa, Martha; López, Blanca; Ramírez Lozano, Alejandro; Gallardo-López, LizbethLibro que surge como resultado del primer Seminario de los Posgrados en Diseño, realizado en agosto y noviembre de 2023, la obra es un insumo en ese proceso de autorreconocimiento crítico y propositivo de los Posgrados en Diseño, es, de manera general, un diálogo entre los conferencistas y la comunidad, y al mismo tiempo, un posicionamiento epistemológico que afirma la imposibilidad de (re)pensar de manera endógena, improvisada y desconectada, por lo que es imperativo tomar riesgos disciplinares que borren las fronteras del conocimiento y se atrevan al diálogo entre la filosofía, la ciencia, la creatividad, la proyección, así como entre las posturas, miradas y formas, es además de lo anterior, una propuesta ecléctica por convicción. La obra se compone de tres secciones: en la primera se presentan dos capítulos que ofrecen perspectivas sobre la investigación en Diseño desde la arquitectura y la comunicación; la segunda parte la integran otros tres capítulos que discuten el papel del enfoque de Diseño ante grandes problemas locales y nacionales, desde la ciencia política, la economía y la ecología; por último, la tercera parte presenta una serie de relatorías de las seis conferencias presentadas en el Seminario de los Posgrados en Diseño 2023.

