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Autor:Sainz, Itzel
Fecha de publicación:2019
URI:http://hdl.handle.net/11191/6874
Resumen:Las obras literarias difundidas a través de la Red participan de un proceso cultural que presenta características específicas. En este trabajo se comparten los resultados de un estudio de caso: Perplex City (Mind Candy, 2006), fragmento de una investigación doctoral más amplia. A lo largo de su análisis se detectan posibilidades y problemas que revelan divergencias con el entorno tradicional del libro, así como coincidencias entre los intereses de los actores que intervienen en su desarrollo. Al finalizarlo se concluye que, cuando participa el diseñador de la comunicación gráfica en este tipo de fenómenos, su trabajo se complejiza; este profesional debe estar al tanto del potencial de su tarea.
Formato:pdf
Idioma:spa
Editor:Universidad Autónoma Metropolitana (México). Unidad Azcapotzalco.
Fuente:Exploraciones, intercambios y relaciones entre el diseño y la tecnología, 2019 (ISBN: 978-607-28-1619-0)
Palabras clave:Diseño gráfico; Proceso cultural; Literatura electrónica; Rol del diseñador gráfico; Lectura estética.
Materias:INGENIERÍA Y TECNOLOGÍA::CIENCIAS TECNOLÓGICAS::TECNOLOGÍA DE LOS ORDENADORES::DISEÑO CON AYUDA DE ORDENADOR
Clasificación LC:Z286.E43
Materias:Electronic books--Design.
Materias:Book designers.
Materias:Literatura -- Estética.
Materias:Libros electrónicos.
Materias:Diseñadores de libros.
Título:Diseñar para divergencias y convergencias. Enfoques del DCG para los procesos de lectura por placer en la Red
Tipo de publicación:Capítulo de libro


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