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Mostrando ítems 1-9 de 9
El diseño en el aprendizaje de la cristalografía mediante realidad aumentada
(Universidad Autónoma Metropolitana (México). Unidad Azcapotzalco. Coordinación de Servicios de Información., 2005-11)
Esta investigación tiene como objetivo la exploración de los modelos tridimensionales interactivos y de la realidad aumentada, desde la perspectiva del diseño. Se diseñaron dos herramientas: Ambiente Virtual Interactivo ...
Propuesta de diseño modular para la configuración de un entorno virtual de eseñanza-aprendizaje con tutoría inteligente. Prototipo DECANO
(Universidad Autónoma Metropolitana (México). Unidad Azcapotzalco. Coordinación de Servicios de Información., 2000)
Un Entorno Virtual de Enseñanza-Aprendizaje con Tutoría Inteligente es un sistema que busca que la enseñanza se pueda adaptar a las características de cada estudiante y para su desarrollo, debe contar con muchos atributos ...
Una visión artística posible: Análisis de un proceso interdisciplinario entre la vanguardia tecnológica digital, el humanismo y las artes visuales
(Universidad Autónoma Metropolitana (México). Unidad Azcapotzalco. Coordinación de Servicios de Información., 2009-11)
La investigación Una visión artística posible: análisis de un proceso interdisciplinario entre la vanguardia tecnológica digital, el humanismo y las artes visuales, que se presenta, para optar por el grado de doctorado en ...
Libro electrónico
(Universidad Autónoma Metropolitana (México). Unidad Azcapotzalco. Coordinación de Servicios de Información., 2000-12)
Reflexión sobre las posibilidades que la computación ofrece al proceso de diseño. Es la articulación del hipertexto con la narración con imágenes, fijas y en movimiento, con el sonido y la música, se indaga por una forma ...
Imagen, tecnología y realidad. Nuevas tecnologías y nuevos procesos para la creación de imágenes: propuesta de un modelo de análisis-síntesis de imágenes de síntesis
(Universidad Autónoma Metropolitana (México). Unidad Azcapotzalco. Coordinación de Servicios de Información., 2005-11)
Este trabajo tiene como antecedente directo, la tesis de maestría en diseño titulada: “Producción de imágenes con nuevas tecnologías. Aproximación a una metodología de análisis”. En ella se procedimientos interdisciplinarios ...
Metodología para el diseño de prótesis médicas, utilizando tecnologías asistidas por computadora
(Universidad Autónoma Metropolitana (México). Unidad Azcapotzalco. Coordinación de Servicios de Información., 2006-09)
Entre los problemas serios de salud que existen en la sociedad mexicana, se pueden mencionar los que están asociados al sistema oseo humano, provocados por traumatismos o malformaciones congénitas. Se establece una metodología ...
Sistema didáctico interactivo para la enseñanza de los mecanismos en diseño industrial
(Universidad Autónoma Metropolitana (México). Unidad Azcapotzalco. Coordinación de Servicios de Información., 2001)
Se ofrece un sistema didáctico interactivo que incluye sus elementos esenciales: objetivos, contenidos, proceso de asimilación y el hipermedio “Sistema Interactivo para la enseñanza de los Mecanismos(SIEM).
Aspectos sociales de la interfaz con el usuario: una aplicación en museos
(Universidad Autónoma Metropolitana (México). Unidad Azcapotzalco. Coordinación de Servicios de Información., 2001-12)
Se propone que el uso eficaz de las nuevas tecnologías en los museos, y en particular, el de los kioscos multimedios, requiere no solamente de cambios tecnológicos, sino de la adopción de nuevas estrategias de comunicación ...
Museografía virtual para un museo arqueológico de sitio
(Universidad Autónoma Metropolitana (México). Unidad Azcapotzalco. Coordinación de Servicios de Información., 2005-05)
El presente trabajo tiene como propósito mostrar una gama de instrumentos de visualización para exhibir elementos arqueológicos en museos. La creación de una museografía virtual se aplica a un caso concreto – el museo ...