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Análisis de diseño a partir de la lectura de dos periódicos en línea, El Universal y La Jornada, mediante el empleo de eye tracking 

Murillo Islas, Ivonne; Zafra Ballinas, Irma Alejandra; Román Meléndez, Ramsses; García Madrid, Roberto; Lopez-Martinez, Roberto E (Universidad Autónoma Metropolitana (México). Unidad Azcapotzalco., 2017)
La lectura de periódicos en línea se ha convertido en una práctica común en todo el mundo, y a pesar de que cada vez son más numerosos los estudios que se hacen sobre el comportamiento de las personas durante la lectura ...
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Modelo de construcción de TDI para aumentar el grado de usabilidad 

Salinas-Gutierrez, Isabel (Universidad Autónoma Metropolitana (México). Unidad Azcapotzalco. Coordinación de Servicios de Información., 2019-08)
Los métodos de investigación provenientes de la ingeniería en sistemas pueden contribuir a mejorar uno de los productos del diseño editorial. En esta investigación se logra probar que los textos digitales interactivos (TDI) ...
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Diseño de artefactos: Una propuesta metodológica de diseño basada en la idea de la cognición como distribuida 

Ferruzca-Navarro, Marco Vinicio (Universidad Autónoma Metropolitana (México). Unidad Azcapotzalco., 2015)
Se presenta una breve revisión de los principios teóricos planteados por la cognición distribuida con el fin de valorar su utilidad para la disciplina del diseño. En un mundo con actividades soportadas en Internet como el ...
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Usabilidad de superficies interactivas en ambientes colaborativos 

Martinez Ramirez, Selene Marisol (Universidad Autónoma Metropolitana (México). Unidad Azcapotzalco. Coordinación de Servicios de Información., 2016-06)
Dentro del campo de la interacción humano-máquina existen diversos criterios y especificaciones para desarrollar interfaces usables que son utilizadas por una persona. Tomando como base los criterios de Scapin, D. y Bastien, ...
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Diseño de elementos interactivos visuales para reemplazar iconos de la metáfora de escritorio utilizada por adultos mayores 

Yañez Castillo, Jose Alberto (Universidad Autónoma Metropolitana (México). Unidad Azcapotzalco., 2018-05-01)
La metáfora de escritorio ha estado presente por más de treinta años en las computadoras personales y otras variantes, su propósito fue facilitar algunas tareas, ser amigable para investigadores, oficinistas y estudiantes; ...
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Análisis de diseño a partir de la lectura de dos periódicos en línea, El Universal y La Jornada, mediante el empleo de eye tracking. Segundo experimento 

Murillo Islas, Ivonne; Román Meléndez, Ramsses; Lopez-Martinez, Roberto; García Madrid, Roberto (Universidad Autónoma Metropolitana (México). Unidad Azcapotzalco., 2019)
El registro de los movimientos oculares o eye tracking de un individuo, durante la navegación en un diario en línea, proporciona información cuantitativa y objetiva sobre dicho comportamiento. Cabe aclarar que los datos ...
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De lo efectivo a lo afectivo: diseño de elementos interactivos visuales con la finalidad de favorecer la interacción entre adultos mayores y la computadora personal 

Yañez, Jose Alberto (Universidad Autónoma Metropolitana (México). Unidad Azcapotzalco. Coordinación de Servicios de Información., 2016-12)
El principal objetivo de esta tesis es explorar la metáfora de escritorio (común en la computadora personal) y analizar los iconos que se alojan en el escritorio (hablando metafóricamente). Dicho objetivo se origina en ...
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Correlación entre la experiencia de usuario y diseño visual en la interfaz gráfica de usuario para aplicaciones de salud 

López Castañeda, Alicia; González Beltrán, Beatriz Adriana; Alatriste Martínez, Yadira (Universidad Autónoma Metropolitana (México). Unidad Azcapotzalco. División de Ciencias y Artes para el Diseño., 2022-02)
La presente investigación es una revisión de la literatura sobre la correlación que existe entre la experiencia de usuario y el diseño visual al momento de proponer interfaces gráficas de usuario en aplicaciones de salud. ...
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Usabilidad de superficies interactivas en ambientes colaborativos 

Martínez Ramírez, Selene Marisol (Universidad Autónoma Metropolitana (México). Unidad Azcapotzalco. División de Ciencias y Artes para el Diseño., 2011-10)
Debido al impacto que ha originado la introducción al mercado de las superficies interactivas y de lo novedosas que han resultado para los usuarios en general, existe la necesidad de “evaluar y analizar su usabilidad”, ...

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AuthorGarcía Madrid, Roberto (2)Murillo Islas, Ivonne (2)Román Meléndez, Ramsses (2)Alatriste Martínez, Yadira (1)Ferruzca-Navarro, Marco Vinicio (1)González Beltrán, Beatriz Adriana (1)Lopez-Martinez, Roberto (1)Lopez-Martinez, Roberto E (1)... View MoreSubject
CIENCIAS TECNOLÓGICAS (9)
Interacción hombre-computadora. (9)
QA76.9.H85 (4)Interactive computer systems. (3)QA76.9.I58 (3)Computación basada en humanos. (2)Eye tracking. (2)Interfaces con el usuario (Sistemas para computadora). (2)... View MoreDate Issued2020 - 2022 (1)2011 - 2019 (8)TypeCapítulo de libro (4)Tesis de doctorado (2)Artículo (1)Libro (1)Tesis de maestría (1)... View MoreHas File(s)Yes (9)

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